انیمه یکی از معدود مدیومهایی به شمار میرود که جلوههای بصری چشمنواز، میتواند یک داستان خوب را به اثری افسانهای تبدیل کند. با در نظر گرفتن آثاری مانند Demon Slayer و Violet Evergarden، این موضوع بارها و بارها ثابت شده است. با این حال، وقتی کیفیت انیمیشنهای یک اثر پایینتر از سطح استانداردها باشد، داستان و المانهای درخشان آن نیز تحت تاثیر قرار میگیرند، زیرا طرفداران میدانند که منبع اصلی اقتباس لیاقت توجه بیشتری داشته است.
این موضوع برای انیمههایی دردناک است که با توجه به محبوبیت منبع اصلی اقتباس، انتظارات زیادی برای انتشار آنها وجود دارد. کیفیت پایین انیمیشنها، حرکت خشک شخصیتها و انتخاب مسیرهای هنری بحث برانگیز، از دلایلی هستند که باعث میشوند کل تجربه یک انیمه لذتبخش نباشند. این نقاط ضعف، بسیاری از آثاری که میتوانستند به انیمههایی کلاسیک تبدیل شوند را به آثاری با پتانسیلهای هدر رفته تبدیل میکند.
Kingdom
Kingdom یکی از محبوبترین مانگاهای تاریخی محسوب میشود که جنگهای باستانی چین را با نبردهایی عظیم و شخصیتهای عمیق به تصویر میکشد. اما انیمه سال ۲۰۱۲ به خاطر تمرکز بیش از حد بر روی CGI ضعیف و ابتدایی، قربانی انتخابهای اشتباه سازندگان شد.
مدلهای سهبعدی شخصیتها حرکاتی خشک و غیرطبیعی داشتند و به همین دلیل لحظات احساسی، هیچکدام به اندازه مانگا تاثیرگذار نبودند. بااینکه کیفیت انیمیشنها در فصلهای بعدی Kingdom پیشرفت قابل توجهی داشتند، اما آسیب اصلی از قبل وارد شده بود و بسیاری از دنبالکنندگان تماشای آن را در فصل ابتدایی ادامه ندادند.
Uzumaki
مانگا Uzumaki نوشته جونجی ایتو را میتوان یک شاهکار ترسناک دانست. زمانی که شبکه Adult Swin از ساخت اقتباسی براساس این مانگا خبر داد، هیجان زیادی حول محور آن ایجاد شد. طرفداران انتظار کیفیت بصری را داشتند که به بهترین شکل ممکن، وحشت منحصر به فرد ایتو را به تصویر بکشد. با این حال، تاخیرهای متعدد در روند تولید و گزارشهایی از کیفیت نامطمئن، طرفداران را نگران کرده بود.
پیشنمایشهای Uzumaki نیز به خاطر کیفیت انیمیشنهای پایین ناامیدکننده به نظر میرسیدند. Uzumaki شایسته انیمیشنی متفاوت بود که حس ترس را به بیننده منتقل کند، اما اجرای ضعیف بخش زیادی از تاثیر روانشناسی آن را از بین برد تا با یک انیمه ناامیدکننده روبهرو باشیم.
Junji Ito Collection
اگر مشکلات Uzumaki کافی نبودند، اقتباس Junji Ito Collection نشان داد که انیمههای ترسناک تا چه اندازه میتوانند حساس باشند. داستانهای کوتاه ایتو به لطف تصاویر خشن، روایت دقیق و اتمسفر آزاردهنده شناخته میشود. با این حال، بودجه محدود و انیمیشنهای ضعیف، باعث ناامید شدن طرفداران از تمام اپیزودها شد. در بیشتر موارد، شخصیتها حس خوبی منتقل نمیکنند و لحظات ترسناک به طور ناخواسته حالتی کمدی پیدا کردهاند.
بهجای تمرکز بر روی وحشت تماشاگران، Junji Ito Collection با استفاده بیش از حد از نماهای ثابت، ریتم روایت داستان را از بین برد و سبک طراحی نیز، جزئیات کارهای ایتو را با کیفیتی پایین به تصویر کشید. در نتیجه، انیمهای که میتوانست یک اثر ترسناک فوقالعاده باشد، به سریالی ناامیدکننده تبدیل شد.
Voices of a Distant Star
ماکوتو شینکای این روزها بیشتر بهخاطر خلق تصاویر چشمنواز در انیمههای Your Name و Weathering With You شناخته میشود. اما آثاری که در ابتدای راه بر روی آنها کار کرده است مانند Voices of a Distant، نتوانستهاند بین داستانگویی و مسائل فنی تعادل برقرار کنند. شینکای بخش زیادی از این پروژه را به تنهایی ساخت که درنتیجه به کیفیت انیمیشنها لطمه وارد کرد.
داستانی که عشقی تاثیرگذار و عمیق را از دور در میان ستارگان روایت میکرد، شایسته ارائهای با کیفیتتر بود. با این حال، انیمیشنها خشک به نظر میرسند و جلوههای CGI حتی در زمان انتشار کیفیت مناسب را نداشتند و به همین دلیل، موفق نشد در لیست آثار کلاسیک ژانر علمیتخیلی و عاشقانه قرار بگیرد.
Berserk (2016)
کمتر فاجعهای را در مدیوم انیمه میتوان پیدا کرد که به اندازه نسخه سال ۲۰۱۶ اقتباس Berserk مورد بحث قرار گرفته است. طرفداران برای سالها منتظر دنبالهای برای حماسه تاریک و افسانهای کنتارو میورا بودند، اما اثری که منتشر شد ترکیبی از CGI ضعیف و نرخفریم پایین بود که سکانسهای مبارزه را تقریبا غیرقابل تماشا میکرد.
تضاد بین منبع اقتباس خشن و انیمیشنهای بیروح یکی از دلایل شکست Berserk به شمار میرفت. با وجود تیم صداپیشگان قدرتمند و موسیقی گوشنواز، انیمیشن ضعیف این انیمه را بدنام کرد. از این سریال حتی این روزها نیز میتوان به عنوان اثری یاد کرد که حتی داستان قدرتمند آن نیز، نتوانست Berserk را از شکست نجات دهد.
The Beginning After the End
انیمه The Beginning After the End که اقتباس از وبناولی محبوب به همین نام است، تمام عناصر لازم برای تبدیل شدن به یک اثر موفق را داشت، یک ایسکای فانتزی که طرفداران زیادی دارد. با این حال، زمانی که انیمه اقتباسی آن منتشر شدند، کیفیت پایین انیمیشنها طرفداران را شوکه کرد.
بهجای تمرکز بر روی مبارزات روان و طراحیهای پرجزئیات، The Beginning After the End با مشکلاتی مانند انیمیشنهای بیروح، مدل سازیهای ضعیف شخصیتها و سکانسهای اکشن کلیشهای دست و پنجه نرم میکرد. طرفداران به سرعت متوجه شدند که سازندگان نتوانستهاند عظمت و بار احساسی منبع اصلی اقتباس را به تصویر بکشند. درنهایت The Beginning After the End را میتوان یکی دیگر از قربانیان تولید عجولانه و کمکیفیت به شمار آورد.
Record of Ragnarok
Record of Ragnarok مبارزهای هیجانانگیز و نفسگیر را بین انسانها و خدایان را وعده داده بود که میتوانست به یکی از بهترین آثار شونن سالهای اخیر تبدیل شود. مانگا با طراحیهای خیرهکننده و سبک بصری منحصر به فرد، تجربهای لذتبخش را ارائه میداد. اما انیمه اقتباسی آن نتوانست حس و حال مانگا را به بیننده منتقل کند و با مخاطبان با فریمهای ثابت، اسلوموشنهای بیجا و انیمیشنهای بیکیفیت روبهرو شدند.
طرفدارانی که در ذهنشان تصاویری از مبارزات باشکوه ساخته بودند، با چیزی شبیه به یک اسلایدشو مواجه شدند که هیجان مانگا را به طور کامل نابود کرد. درنهایت Record of Ragnarok نیز به مجموعهای از آثار پیوست که با وجود پتانسیل، نتوانست به محبوبیت زیادی دست پیدا کند.
Blue Lock
مانگا Blue Lock به لطف کانسپت منحصر به فرد و نگاهی متفاوت به فوتبال، به یکی از آثار محبوب ورزشی تبدیل شد. با این حال، انیمه اقتباسی آن با واکنشهای مختلفی روبهرو شد. بخشی از مخاطبان از تصاویر جسورانه آن استقبال کردند، ولی بسیاری دیگر از کیفیت انیمیشنهای بیثبات و استفاده بیش از حد از افکتهای CGI شکایت داشتند.
داستان Blue Lock بر روی اکشنهای نفسگیر و لحظات احساسی تمرکز دارد، اما به خاطر حرکت خشک بازیکنان، سکانسهایی که باید اوج هیجان را منتقل میکردند، بیحس به نظر میرسیدند. درنتیجه Blue Lock نیز موفق نشد به حداکثر پتانسیل خود دست پیدا کند.
منبع: ScreenRant