هیدئو کوجیما در مصاحبه تازه خودش، نظرش را درباره هوش مصنوعی و تأثیر آن بر دنیای سرگرمی بیان کرد.
هیدئو کوجیما، خالق افسانهای مجموعه Metal Gear Solid و یکی از تأثیرگذارترین چهرههای صنعت بازیهای ویدیویی، دیدگاه جالبی درباره نقش هوش مصنوعی در فرآیند خلاقیت مطرح کرده است. او در گفتوگویی با مجله WIRED توضیح داده که برخلاف بسیاری از افراد که از هوش مصنوعی برای ایدهپردازی استفاده میکنند، خودش نگاه متفاوتی دارد:
بسیاری از مردم از هوش مصنوعی در کارهای خلاقانه برای پیدا کردن ایدهها استفاده میکنند، اما من هوش مصنوعی را بیشتر یک دوست میدانم. بخش خلاقانه را خودم هدایت میکنم و از هوش مصنوعی برای افزایش بهرهوری استفاده میکنم.
کوجیما در ادامه تأکید کرده که به دنبال استفاده ابزاری از هوش مصنوعی نیست، بلکه آن را همکار بالقوهای در فرآیند تولید میبیند:
دوست دارم هوش مصنوعی وظایف خستهکننده را بر عهده بگیرد تا هزینهها کاهش پیدا کند و زمان تولید کمتر شود… همکاری با هوش مصنوعی را ترجیح میدهم، نه صرفاً استفاده از آن.
این اظهارات با فلسفه کاری کوجیما هماهنگ است؛ او همیشه تلاش کرده مرز بین انسان و تکنولوژی را در آثارش به چالش بکشد، از جمله در بازی Death Stranding و پروژههای آیندهاش که بهگفته خودش بیش از هر زمان دیگری به تعامل میان انسان و ماشین میپردازند.
به نظر میرسد کوجیما قصد دارد از هوش مصنوعی نه به عنوان جایگزینی برای خلاقیت انسانی، بلکه به عنوان نیرویی کمکی برای گسترش دامنه تخیل و کارایی در صنعت بازیسازی استفاده کند، همان مسیری که میتواند تعریف تازهای از آفرینش مشترک انسان و ماشین در دنیای هنر و سرگرمی رقم بزند.