ستاره فیلم Watch Dogs از نحوه اقتباس آن از بازی ویدیویی گفت

ستاره فیلم Watch Dogs از نحوه اقتباس آن از بازی ویدیویی گفت

فیلم Watch Dogs با بازی تام بلیث، با اینکه اقتباس مستقیمی از بازی‌های ویدیویی پرطرفدار این مجموعه نخواهد بود، اما ستاره فیلم تضمین کرده که حس دنیای وسیع و گسترده بازی‌ها را به خوبی به تصویر خواهد کشید.

اقتباسی سینمایی از مجموعه بازی‌های اکشن-ماجرایی یوبیسافت بیش از یک دهه است که در هالیوود مطرح بوده. در ابتدا، سازندگان بازی با رایان رنی و پل ورنیک، نویسندگان فیلم Deadpool، و همچنین سونی پیکچرز روی این پروژه همکاری داشتند. پس از سال‌ها تاخیر، فیلم Watch Dogs در اوایل سال ۲۰۲۴ با کارگردانی متیو سوری، فیلمنامه‌نویسی کریستی لوبلانک و ویکتوریا باتا، و بازی تام بلیث و سوفی وایلد در نقش‌های اصلی، جان تازه‌ای گرفت.

اخیراً در مصاحبه‌ای با اسکرین‌رنت، از بلیث درباره وضعیت پس از تولید فیلم Watch Dogs سوال شد. او با احتیاط گفت که اطلاعات زیادی برای گفتن وجود ندارد، اما هیجان خود را برای دیدن نسخه نهایی ابراز کرد، چرا که تاکنون فقط بخش‌های کوچکی در مراحل صداگذاری دیده که واقعا فوق‌العاده به نظر می‌رسیدند.

بلیث همچنین اشاره کرد که تیم سازنده موفق شده‌اند دنیای عظیم بازی‌های Watch Dogs را به صفحه نمایش بیاورند و از تلاش تیم برای تبدیل یک بازی به اقتباسی سینمایی‌ تمجید کرد. او همچنین توضیح داد که دلیل جذابیت فیلم برایش این بود که لوبلانک و باتا چگونه توانسته‌اند به محتوای اصلی وفادار بمانند. تام بلیث گفت:

فکر می‌کنم روشی که فیلمنامه را نوشتند جالب است. با اینکه خودم خیلی اهل بازی نیستم، اما‌ آن‌ها فیلم را به دنیای امروز ما ربط دادند. فکر می‌کنم فیلم به شکلی هوشمندانه دنیای امروز ما را که همین فضای آنلاین است، و خطرات اتصال همه چیز به هم و آنلاین بودن را، درست مانند بازی‌ها، مورد بررسی قرار می‌دهد. بله، این یک پاسخ کلی بود، اما تمام چیزی است که می‌توانم بگویم. ببخشید.

این اظهارات بلیث درباره فیلم Watch Dogs، با اشاره قبلی او مبنی بر اینکه تیم سازنده کار شگفت‌انگیزی در اقتباس از بازی‌ها انجام داده‌اند، همخوانی دارد. با این حال، او پیشتر نیز تایید کرده بود که «این خود بازی نیست»، که به نظر می‌رسد تأییدی بر این است که فیلم داستانی اورجینال در دنیای بازی‌های یوبیسافت خواهد داشت، نه اینکه مستقیماً شخصیت‌هایی مانند آیدن پیرس یا دیگر شخصیت‌های اصلی بازی را بازگو کند.

در حالی که بازی‌های مختلف Watch Dogs لحن‌ها و شخصیت‌های متفاوتی داشته‌اند، یک عنصر ثابت در هر سه بازی، قابلیت دسترسی بازیکن به سیستمی به نام ctOS است. این شبکه کامپیوتری همه چیز را از تلفن‌های همراه گرفته تا چراغ‌های راهنمایی و دوربین‌های امنیتی به هم متصل کرده است. شخصیت‌های اصلی بازی هکر هستند و از این سیستم برای اهداف خود استفاده می‌کنند، اما همه آن‌ها با این هدف تلاش می‌کنند تا جلوی استفاده شرکت‌ها از آن برای جمع‌آوری اطلاعات شخصی را بگیرند.

با اینکه بلیث جزئیات داستانی را فاش نکرد، اما اشاره او به وفاداری فیلم به بازی می‌تواند سرنخی از خط داستانی اقتباس سینمایی باشد. با تمرکز مستقیم بر «خطرات اتصال همه چیز به هم و آنلاین بودن»، ممکن است فیلم شخصیت بلیث را درگیر یک توطئه مرتبط با ctOS کند که کسی از آن برای اهداف شوم استفاده می‌کند و فیلم سعی در برجسته کردن خطرات آن برای جهان دارد، شبیه به کاری که فیلم Terminator با هوش مصنوعی انجام داد.

یک نکته که در اظهارات اخیر بلیث غافلگیرکننده بود این است که به نظر می‌رسد هنوز نسخه نهایی فیلم Watch Dogs آماده نشده است. تولید این فیلم در سپتامبر ۲۰۲۴ به پایان رسیده، و با توجه به اینکه احتمالاً جلوه‌های بصری زیادی دارد، انتظار می‌رود که تا الان به اتمام رسیده باشد. با این حال، با توجه به اینکه هنوز هیچ استودیوی توزیع‌کننده‌ای برای فیلم معرفی نشده، ممکن است مدتی تا انتشار اخبار بیشتر در مورد فیلم، طول بکشد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

خبرهای امروز:

پیشنهادات سردبیر: