تهیه‌کننده انیمیشن Bloodborne: لحن، حس و اتمسفر این اثر کلاسیک حفظ می‌شود

تهیه‌کننده انیمیشن Bloodborne: لحن، حس و اتمسفر این اثر کلاسیک حفظ می‌شود

تهیه‌کننده انیمیشن Bloodborne، یوتیوبری به نام Jacksepticeye، جزئیات بیشتری را از نقشی که در پشت صحنه دارد، فاش کرد.

شان مک‌لاولین، Jacksepticeye، در مصاحبه با IGN گفت:

من هیچ توهمی ندارم که باید چیزهای زیادی را تغییر دهیم یا خراب کنیم. وظیفه من این است که آن را در همان لحن، حس و حال و اتمسفر نگه دارم. کل ماجرا همین است؛ اتمسفر این بازی‌ عالی به نظر می‌رسد.

بازی Bloodborne درباره شکارچی‌ای است که در شهری به نام یارنام (Yharnam) با هیولاها مبارزه می‌کند. مک‌لاولین ادامه داد:

من از دید یک طرفدار به این موضوع نگاه می‌کنم و به فکر این نیستم که چیزی بسازم تا پول دربیاورم. روش کار من این نیست. من می‌دانم که طرفداران Bloodborne چقدر پرشور هستند.

در شبکه‌های اجتماعی واکنش‌ها به نقش تهیه‌کنندگی این چهره سرشناس در پروژه آینده Bloodborne کاملاً مثبت نبوده است؛ برخی از طرفداران نارضایتی خود را ابراز کرده‌اند، زیرا عمیقاً به این اثر اهمیت می‌دهند. مک‌لاولین اذعان کرد:

من برخی میم‌هایی که مردم منتشر کردند را دیدم که می‌گویند من دارم این فرنچایز را خراب می‌کنم. به نظرم خیلی خنده‌دار هستند. این نشان می‌دهد که آن‌ها چقدر به Bloodborne علاقه‌مندند و چقدر برایش شور و اشتیاق دارند.

پس از رونمایی از انیمیشن Bloodborne در رویداد سینماکان، مک‌لاولین به یوتیوب رفت تا تأکید کند طرفدار این بازی است. او گفت:

من با بازی‌های FromSoftware زندگی می‌کنم و نفس می‌کشم، اما Bloodborne جایگاه خاص و ویژه‌ای برایم دارد. من خالکوبی نشان شکارچی را روی بدنم دارم. مجسمه‌های بزرگی از شکارچی و آیلین پشتم دارم. همچنین یک چراغ کوچک پشت سرم دارم که متعلق به Messengers است، چون عمیقاً این فرنچایز را می‌پرستم. Bloodborne چیزی است که به خاطرش از خواب بیدار می‌شوم. این هیجان‌انگیزترین اتفاقی است که تاکنون توانسته‌ام اعلامش کنم.

در حال حاضر تاریخ انتشار دقیقی برای انیمیشن Bloodborne اعلام نشده است.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

خبرهای امروز:

پیشنهادات سردبیر: