به نظر میرسد سریال Life is Strange قرار است برای مدت طولانیتری مهمان خانهها باشد.
بازی ویدیویی Life is Strange یک اثر ماجراجویی اپیزودیک است که اولین بار در سال ۲۰۱۵ منتشر شد. نسخه اصلی این بازی پس از انتشار، جوایز چشمگیری از جمله جایزه بهترین داستان از آکادمی بفتا، جایزه بازیهای تاثیرگذار از رویداد The Game Awards و جایزه پیبادی را از آن خود کرد. نسخههای بعدی و دنبالههای این بازی یعنی Life is Strange: Before the Storm و Life is Strange: True Colors نیز جوایز متعددی کسب کردند و طرفداران، این مجموعه محبوب و در حال رشد را همواره تحسین کردهاند.
در حال حاضر، اقتباس لایو-اکشن این بازی توسط استودیوی فیلمسازی آمازون امجیام در شهر ونکوور کانادا در حال فیلمبرداری است و انتظار میرود روند تولید آن در ماه اکتبر (مهر یا آبان) به پایان برسد.
دانی گورین، مدیر بخش تلویزیونی شرکت تولیدی LuckyChap، اخیرا در مصاحبهای با مجله ورایتی درباره این سریال صحبت کرده و پیش از پخش فصل اول، خبرهای هیجانانگیزی درباره آینده سریال Life is Strange و سایر پروژههای تحت مدیریت خود (از جمله سریال جدید سرویس پرایم ویدیو به نام Sterling Point) ارائه داده است. او در این باره گفت:
سریالهای Sterling Point، S** Criminals و Life is Strange به گونهای طراحی شدهاند که آثاری ادامهدار و چندفصلی باشند. برنامهها و پروژههای زیادی در دست ساخت داریم.
داستان این سریال درباره یک دانشجوی عکاسی به نام مکس کالفیلد (با بازی تیتوم گریس هاپکینز، بازیگر تازهکار) است که متوجه میشود قدرت برگرداندن زمان به عقب را دارد و با استفاده از همین توانایی، جان بهترین دوستش، کلویی پرایس (با بازی میزی استلا) را نجات میدهد. در ادامه، مکس و کلویی با همکاری یکدیگر در شهر خیالی آرکیدیا بی به جستجو میپردازند تا راز ناپدید شدن یکی از دوستان کلویی به نام ریچل امبر (با بازی استر مکگرگور) را حل کنند.
ناتالی برکوس، تهیهکننده سریال که در حال حاضر برای فیلمبرداری فصل اول Life is Strange در کانادا حضور دارد، اظهار داشت:
چیزی که من درباره Life is Strange دوست دارم این است که ایدهای بزرگ و نمایشی بر اساس یک مالکیت معنوی بسیار محبوب است، اما پایه و اساس مفهومی سریال که چارلی [نویسنده و خالق سریال] به زیبایی آن را طراحی کرده، کاملا ریشه در حقایق احساسی شخصیتها دارد.
این پروژه، تلاشی بسیار هیجانانگیز برای گسترش افقهای برند ما و به چالش کشیدن خودمان برای کاوش در انواع جدیدی از داستانها و جهانهاست؛ در حالی که همیشه به اصالت هنرمندانمان و آنچه میخواهند روایت کنند، پایبند میمانیم.
گورین و برکوس هر دو در حال برنامهریزی برای آینده سریال و احتمال ساخت فصل دوم Life is Strange هستند؛ این در حالی است که شرکت آمازون هنوز به طور رسمی برای ساخت فصل دوم چراغ سبز نشان نداده است. با این حال، با توجه به ماهیت سری بازیهای ویدیویی این اثر، ساخت فصل دوم و حتی فصلهای بعدی بسیار محتمل است، به خصوص با در نظر گرفتن پایگاه بزرگ طرفداران وفاداری که از زمان انتشار اولین نسخه بازی در سال ۲۰۱۵ شکل گرفته است. گورین در ادامه میافزاید:
اگر بازی Life is Strange را تجربه کرده باشید، میدانید که داستان آن کاملا پتانسیل تبدیل شدن به یک روایت طولانیمدت و ادامهدار را دارد. این یک چالش منحصربهفرد و هیجانانگیز برای ماست؛ کاری که شبیه به آن را در فیلم سینمایی باربی هم انجام دادیم. ما معتقدیم اگر با منبع اصلی داستان با احترام و دقت برخورد شود، فرصت بسیار بزرگی در اینجا وجود دارد. همه کسانی که در ساخت این سریال مشارکت دارند، از طرفداران بازی هستند. ایستراگها و اشارات کوچک بسیار زیادی در سریال گنجانده شده که طرفدارانِ تیزبین را به شدت هیجانزده خواهد کرد.
با این وجود، همه از این اقتباس پیشرو راضی نیستند. کریستین دیواین، یکی از خالقان اصلی بازی Life is Strange، اخیرا از روند تولید آمازون به دلیل عدم استفاده از تیم سازندگان اصلی بازی انتقاد کرده است. دیواین این خبر ناراحتکننده را با انتشار پستی در شبکه اجتماعی ایکس به اشتراک گذاشت و نوشت:
تنها کسانی که در ساخت این پروژه دخیل نیستند، خالقان اصلی آن هستند!
هرچند آمازون تیم سازنده اصلی بازی را وارد پروژه نکرده و این موضوع یک اتفاق ناامیدکننده محسوب میشود، اما مشخص است که افرادی مانند گورین و برکوس (مدیران و تهیهکنندگان سریال) برای داستان اصلی و شخصیتهای آن اهمیت زیادی قائل هستند.
تا زمان نگارش این خبر، فصل اول سریال Life is Strange هنوز تاریخ پخش مشخصی ندارد و آمازون نیز هیچ برنامه رسمی و قطعی برای ساخت فصل دوم اعلام نکرده است.





