پل دبلیو. اس. اندرسون، فیلمساز انگلیسی که هدایت ۴ فیلم از مجموع ۶ اثر مجموعه Resident Evil با بازی میلا یوویچ را بر عهده داشته، دیدگاههای خود را درباره اقتباس از بازیهای ویدیویی برای پرده سینما مطرح کرده است.
طبق گزارش خبرگزاری ComingSoon، اندرسون در گفتوگویی تازه، کارگردانانی را که بدون آشنایی عملی با بازیهای ویدیویی به سراغ ساخت نسخه سینمایی آنها میروند مورد انتقاد قرار داد و رویکردشان را شرمآور توصیف کرد.
کارگردان In the Lost Lands در پادکست Post Games، بر ضرورت شناخت کامل و همهجانبه یک بازی ویدیویی پیش از تبدیل آن به فیلمی بلند تأکید کرد. اندرسون گفت:
همیشه برایم شوکهکننده است وقتی کارگردانان در مصاحبهها میگویند در حال ساخت فیلمی بر اساس یک بازی ویدیویی هستند اما هرگز آن بازی را تجربه نکردهاند. این واقعاً شرمآور است. آیا ممکن است کسی War and Peace را اقتباس کند و بگوید من هرگز کتاب را نخواندهام؟ فیلمنامه را دارم، کافی است، آن را فیلمبرداری میکنم و خود کتاب برایم اهمیتی ندارد.
اندرسون ادامه داد که چنین رویکردی در واقع بیاحترامی به افرادی است که بازی را دوست دارند و ساعتها، روزها و ماهها از زمان خود را در آن جهان صرف کردهاند، اما سازندگان اقتباس سینمایی آن را نادیده میگیرند.
پل دبلیو. اس. اندرسون سابقهای گسترده در زمینه اقتباس از بازیهای ویدیویی دارد. او کارگردانی ۴ فیلم از ۶ فیلم نخست مجموعه Resident Evil را پیش از آنکه این فرنچایز ریبوت شود بر عهده داشت. علاوه بر این، نخستین فیلم Mortal Kombat نیز به کارگردانی او ساخته شد که در سال ۱۹۹۵ اکران شد.
این فیلمساز ۶۰ ساله اظهار داشت:
همیشه اطمینان حاصل میکنم طراحان صحنهای که با آنها همکاری دارم بازی را تجربه کرده باشند یا دستکم ویدیوهای آن را تماشا کرده باشند تا بدانند ظاهر بازی چگونه است و مدیر فیلمبرداری نیز از نحوه حرکت دوربین در بازی آگاه باشد. تمام این عناصر در فیلمهای من حضور دارند، زیرا در بازیهایی که از آنها اقتباس کردهام نیز وجود داشتهاند.
به گفته او، درک این موضوع که مخاطب از تجربه بازی چه چیزی به دست میآورد، از عوامل اساسی برای شکلگیری یک اقتباس موفق به شمار میروند.
در همین حال، مجموعه Resident Evil اکنون مرحلهای دیگر از بازسازی را پشت سر میگذارد. زک کرگر، کارگردان فیلم Weapons، هدایت ریبوت جدید این فرنچایز را بر عهده خواهد داشت.





