زک کرگر: ساده‌لوح بودم که فکر می‌کردم طرفداران Resident Evil از یک فیلم ترسناک بقا خوشحال می‌شوند

زک کرگر: ساده‌لوح بودم که فکر می‌کردم طرفداران Resident Evil از یک فیلم ترسناک بقا خوشحال می‌شوند

زک کرگر، نویسنده و کارگردان فیلم Resident Evil، در آستانه اکران این اثر اعتراف کرده که درباره واکنش طرفداران قدیمی مجموعه به رویکرد متفاوتش نسبت به اقتباس سینمایی از این بازی، بیش از حد خوش‌بین بوده است.

کرگر می‌گوید تصور می‌کرد طرفداران از اینکه بالاخره یک فیلم با تمرکز جدی بر ژانر وحشت بقا ساخته می‌شود استقبال خواهند کرد، اما متوجه نشده بود که بخش قابل توجهی از مخاطبان بیش از هر چیز منتظر دیدن داستان شخصیت‌هایی مانند لیان اس. کندی روی پرده سینما هستند.

کرگر در گفت‌وگویی با IGN درباره واکنش‌های منفی برخی طرفداران توضیح داد که در ابتدا انتظار نداشته است تصمیمش برای ساخت یک داستان کاملاً جدید در جهان Resident Evil با چنین مقاومتی روبه‌رو شود. او اذعان کرد که درک نکرده بود بسیاری از طرفداران سال‌ها منتظر اقتباس سینمایی از داستان لیان بوده‌اند و به همین دلیل اکنون ناراحتی آن‌ها را بهتر درک می‌کند.

فیلم Resident Evil برخلاف انتظار بخشی از طرفداران، اقتباس مستقیمی از هیچ‌یک از بازی‌های اصلی این مجموعه نیست و شخصیت‌های شناخته‌شده‌ای مانند لیان، کلر ردفیلد، جیل ولنتاین و ایدا وانگ محور داستان آن نیستند. در عوض، فیلم شخصیت جدیدی به نام برایان را دنبال می‌کند؛ یک پیک پزشکی که در جریان یک مأموریت وارد راکون سیتی می‌شود و خود را در میان شیوع یک بحران مرگبار و موجودات آلوده پیدا می‌کند. آستین آبرامز نقش برایان را بازی می‌کند.

کرگر پیش از این نیز توضیح داده بود که آگاهانه از بازسازی داستان لیان خودداری کرده. او معتقد است بازی‌ها این شخصیت و داستان‌های مرتبط با او را به بهترین شکل ممکن روایت کرده‌اند و ساخت نسخه‌ای سینمایی از همان داستان می‌تواند تکراری یا حتی ناامیدکننده باشد. هدف او این بوده که داستانی تازه تعریف کند که در جهان Resident Evil اتفاق می‌افتد و در عین حال احساس تجربه کردن یکی از بازی‌های این مجموعه را به مخاطب منتقل کند.

این فیلم از نظر زمانی تا حدی در فضای اتفاقات Resident Evil 2 قرار می‌گیرد، اما داستان شخصیت اصلی آن به وقایع بازی وابسته نیست. کرگر همچنین از ساختار بازی‌های این مجموعه، به‌خصوص Resident Evil 4 و Resident Evil 7، الهام گرفته و عناصری مانند مدیریت منابع، محدودیت مهمات، ارتقای سلاح‌ها و حرکت تدریجی شخصیت در محیط‌های مختلف را وارد فیلم کرده است.

با وجود انتقادهای طرفداران، کرگر تأکید کرده که این فیلم با علاقه فراوان به بازی‌ها ساخته شده. او امیدوار است کسانی که نسبت به نبود شخصیت‌های محبوبشان ناامید هستند، دست‌کم پس از تماشای فیلم متوجه شوند که اثر او سرشار از ارجاعات و جزئیات مرتبط با بازی‌هاست.

Resident Evil به کارگردانی زک کرگر قرار است ۱۸ سپتامبر (۲۷ شهریور) در سینماها اکران شود و تلاش خواهد کرد هم مخاطبان تازه‌وارد و هم طرفداران قدیمی مجموعه را با یک داستان مستقل در دنیای این فرنچایز همراه کند.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

خبرهای امروز:

پیشنهادات سردبیر: