سریال تلویزیونی Payday به تهیه‌کنندگی فیفتی سنت ساخته می‌شود

سریال تلویزیونی Payday به تهیه‌کنندگی فیفتی سنت ساخته می‌شود

طبق گزارش Variety، فیفتی سنت به‌ عنوان تهیه‌کننده اجرایی در سریال اقتباسی از مجموعه بازی‌های ویدیویی Payday حضور خواهد داشت.

کرتیس جکسون (ملقب به فیفتی سنت/ ۵۰Cent) این پروژه را تحت برند G-Unit Film & Television تولید خواهد کرد. همان‌طور که قبلاً اعلام شده بود، این سریال توسط Vice Studios و استودیوی بازی‌سازی Starbreeze Entertainment تولید می‌شود. توسعه این سریال اولین بار در اوایل سال ۲۰۲۶ اعلام شد. جکسون در این رابطه گفت:

شرکت G-Unit Film & TV داستان‌های جنایی‌ای ساخته است که با مخاطبان سراسر جهان ارتباط برقرار می‌کنند. همکاری با Vice Studios و آوردن مجموعه Payday به دنیای تلویزیون این فرصت را به ما می‌دهد تا چیز بزرگی بسازیم؛ یک فرنچایز پرانرژی که ژانر سرقت را به سمت جلو حرکت می‌دهد.

در حال حاضر هیچ نویسنده، شبکه تلویزیونی یا سرویس استریمری به سریال Payday ملحق نشده است. در توضیحات رسمی مجموعه بازی‌های Payday آمده است برای قهرمانان نقاب‌دار بازی هیچ سرقتی بیش از حد جسورانه، هیچ دشمنی بیش از حد قدرتمند و هیچ ثروتی کافی نیست؛ به این ترتیب آن‌ها به جاه‌طلبی‌های جنایتکارانه‌شان ادامه می‌دهند. سرقت‌های سینمایی این مجموعه، اکشن‌های پرهیجان را با داستان‌هایی درباره خیانت، توطئه و فساد ترکیب می‌کنند. ایمی پاول، رئیس Vice Studios، گفت:

استودیوی ما همیشه به سمت داستان‌هایی جذب شده که خارج از چارچوب‌های معمول حرکت می‌کنند و Payday دقیقاً چنین دنیایی دارد. G-Unit به‌ خوبی می‌داند چه چیزی Payday را جذاب می‌کند و آن‌ها دیدگاهی دارند که به ریشه‌های این فرنچایز وفادار است.

جکسون در حوزه تلویزیون بیش از هر چیز به‌ خاطر تهیه‌کنندگی فرنچایز Power (محصول شبکه Starz) و همچنین ایفای نقش شخصیت کانان استارک در سریال اصلی این مجموعه شناخته می‌شود. جکسون همچنین تهیه‌کنندگی اجرایی اسپین‌آف‌های مختلف این فرنچایز را بر عهده دارد که از جمله آن‌ها می‌توان به Power Book II: Ghost، Power Book III: Raising Kanan و Power Book IV: Force اشاره کرد. دو سریال Power: Origins و Power: Legacy نیز در آینده منتشر خواهند شد. از دیگر پروژه‌های تحت برند G-Unit Film & TV می‌توان به BMF، Fightland و پروژه‌هایی مانند The Accomplice اشاره کرد. آدولف کریستیانسون، مدیرعامل Starbreeze Entertainment، گفت:

مجموعه Payday همیشه درباره خیال قسر در رفتن از ماجرا بوده است. کرتیس و G-Unit اهل ظرافت و محافظه‌کاری نیستند و ما هم همین‌طور تمرکزی روی این مسائل نداریم. این پروژه درباره بازی کردن در زمین امن نیست؛ ما می‌خواهیم با افرادی که به اندازه خود ما در دنیای این سری غرق شدند، همکاری کنیم.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

خبرهای امروز:

پیشنهادات سردبیر: