جزئیات تازه‌ای از ریبوت جدید G.I. Joe منتشر شد

Two Soldiers in Desert Camouflage Tactical Gear Stand at Night Each Holding a Rifle

جزئیات تازه‌ای از داستان و زمان تولید ریبوت جدید G.I. Joe که توسط پارامونت در دست ساخت است، از سوی نویسنده پروژه منتشر شده است.

دنی مک‌براید به‌تازگی اطلاعات تازه‌ای درباره ریبوت آینده G.I. Joe که توسط استودیوی پارامونت ساخته می‌شود، ارائه کرده است. او که سابقه بازی در آثاری مانند Pineapple Express ،Tropic Thunder و Alien: Covenant را در کارنامه دارد و همچنین نویسندگی و تهیه‌کنندگی فیلم‌های Halloween (2018) ،Halloween Kills و Halloween Ends را برعهده داشته، پس از ارائه یک طرح داستانی موفق توانست نظر مدیران پارامونت را جلب کند و مسئولیت نگارش فیلمنامه نسخه جدید G.I. Joe را به دست آورد.

او در گفت‌وگو با پادکست Happy Sad Confused، توضیح داد که این ریبوت قرار نیست یک فیلم کمدی باشد، بلکه تمرکز اصلی آن روی تعلیق و صحنه‌های اکشن خواهد بود و در عین حال تجربه‌ای سرگرم‌کننده برای تماشاگران رقم می‌زند. مک‌براید درباره پروژه گفت:

فیلمنامه را به پایان رسانده‌ام و از نتیجه آن بسیار هیجان‌زده‌ام. مدیران پارامونت نیز نسبت به فیلمنامه شور و اشتیاق زیادی دارند و امیدوارم فیلم‌برداری از سال آینده آغاز شود. مهم‌ترین منبع الهام‌ من برای این پروژه، کارتون‌ها و کتاب‌های کمیک G.I. Joe بوده‌اند. در دوران کودکی، G.I. Joe محبوب‌ترین علاقه‌ام بود و حتی از Star Wars نیز بیشتر آن را دوست داشتم. هنوز هم تمام اکشن‌فیگورهای آن مجموعه را نگه داشته‌ام. زمانی تلاش کردم مجموعه خودم را به پسرم بدهم، اما او علاقه‌ای نشان نداد. در عوض دخترم که عاشق ربات‌هاست، با شخصیت‌های Gung Ho و Snake Eyes بازی می‌کند. من همچنان علاقه زیادی به این مجموعه دارم.

من ابتدا ایده ساخت فیلمی درباره گروه Dreadnoks را به پارامونت پیشنهاد دادم، اما مسئولان استودیو بهم گفتند که این مجموعه ابتدا به یک ریبوت اساسی نیاز دارد و نمی‌توانند کار را با فیلمی درباره Dreadnoks آغاز کنند. سپس از من پرسیدند آیا برای خود G.I. Joe ایده‌ای دارم یا خیر. من با اشتیاق این پیشنهاد را پذیرفتم و در نهایت به داستانی رسیدم که همه آن را دوست دارند. این اثر یک فیلم کمدی نیست، بلکه ترکیبی از تعلیق و اکشن خواهد بود و در عین حال سرگرمی فراوانی برای مخاطبان فراهم خواهد کرد.

داستان در شهر Springfield رخ می‌دهد؛ همان شهری که در کتاب‌های کمیک تمام ساکنانش به‌طور مخفیانه عضو COBRA هستند. پارامونت اعتماد زیادی به این فیلمنامه دارد و علاوه بر آن، چند بازیگر جالب نیز در حال پیوستن به پروژه هستند. من نمی‌خواهم بیش از حد جلوتر بروم، اما نتیجه کار بسیار سرگرم‌کننده خواهد بود.

مجموعه G.I. Joe بر اساس اکشن‌فیگورهای شرکت Hasbro شکل گرفته که نخستین بار در سال ۱۹۶۴ عرضه شدند. این برند طی سال‌ها به یک مجموعه رسانه‌ای گسترده تبدیل شد که علاوه بر اسباب‌بازی‌ها، شامل کتاب‌های کمیک، چندین مجموعه تلویزیونی انیمیشنی و فیلم‌های سینمایی مختلف نیز می‌شود.

اولین اقتباس‌های سینمایی این مجموعه به‌صورت انیمیشن ساخته شدند، اما نسخه لایو اکشن آن سرانجام در سال ۲۰۰۹ با فیلم G.I. Joe: The Rise of Cobra به کارگردانی استیون سامرز روی پرده رفت. در این فیلم بازیگرانی مانند چنینگ تیتوم، دنیس کواید، مارلون وینز، جوزف گوردون لویت و سینا میلر حضور داشتند.

این فیلم در گیشه جهانی ۳۰۲.۵ میلیون دلار فروش کرد، اما از سوی منتقدان با نقدهای منفی روبه‌رو شد و تنها امتیاز ۳۳ درصد را در وب‌سایت Rotten Tomatoes به دست آورد. این بازخورد منفی در آثار بعدی این مجموعه نیز ادامه پیدا کرد.

دومین فیلم لایو اکشن با عنوان G.I. Joe: Retaliation در سال ۲۰۱۳ اکران شد. این قسمت با اضافه شدن دواین جانسون به گروه بازیگران، عملکرد بهتری در گیشه داشت و توانست ۳۷۵.۷ میلیون دلار فروش جهانی ثبت کند. کارگردانی این فیلم برعهده جان ام. چو بود.

با این حال، فیلم پیش‌درآمد Snake Eyes: G.I. Joe Origins به کارگردانی رابرت شونتکه و با بازی هنری گلدینگ که در سال ۲۰۲۱ اکران شد، شکست تجاری بزرگی را تجربه کرد و تنها حدود ۴۰ میلیون دلار در گیشه فروش داشت.

علاوه بر ریبوت جدید G.I. Joe که دنی مک‌براید روی آن کار می‌کند، پارامونت پروژه دیگری را نیز برای ساخت فیلم مشترک میان G.I. Joe و Transformers در دست توسعه داشت؛ پروژه‌ای که زمینه‌های آن در فیلم Transformers: Rise of the Beasts محصول سال ۲۰۲۳ ایجاد شد، اما در حال حاضر وضعیت این فیلم همچنان نامشخص است.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

خبرهای امروز:

پیشنهادات سردبیر: