احتمال بازگشت اقتباس علمی‌تخیلی استیون اسپیلبرگ از بازی Halo قوت گرفت

احتمال بازگشت اقتباس علمی‌تخیلی استیون اسپیلبرگ از بازی Halo قوت گرفت

اخبار امیدوارکننده‌ای درباره اقتباس علمی‌تخیلی استیون اسپیلبرگ از بازی Halo، دو سال پس از لغو شدن آن، منتشر شده است.

این پروژه در ابتدا توسط کایل کیلن و استیون کین توسعه یافت و بعدها دیوید وینر هدایت آن را بر عهده گرفت. سریال +Paramount رویکردی متفاوت نسبت به بازی‌های اصلی Halo در پیش گرفت و داستان آن بر محور مستر چیف با بازی پابلو شرایبر، با نام کامل جان-۱۱۷، و نبرد او و بشریت علیه ائتلاف بیگانگان Covenant می‌چرخید. این مجموعه از سال ۲۰۲۲ تا ۲۰۲۴ پخش شد. فصل نخست با واکنش‌های متفاوت منتقدان و مخاطبان روبه‌رو گردید، اما فصل دوم نقدهای بسیار بهتری دریافت کرد. با این حال، سریال پس از پخش فصل دوم متوقف شد.

اکنون در گزارشی از Entertainment Weekly، اطلاعات تازه‌ای درباره احتمال بازگشت Halo ارائه شده است. مت بوتی، معاون اجرایی و مدیر ارشد محتوای ایکس‌باکس، تأکید کرد که این مجموعه در درجه نخست یکی از بزرگ‌ترین دارایی‌های Xbox محسوب می‌شود. او همچنین Halo را برندی نمادین برای شرکت توصیف کرد و گفت که آن‌ها بدون تردید در آینده روی این مجموعه سرمایه‌گذاری خواهند کرد و قصد دارند آن را دوباره به دنیای تصویر بازگردانند.

اگرچه سریال Halo در آغاز محبوبیت چندانی نداشت، اما سازندگان آن از مشکلات و اشتباهات فصل اول درس گرفتند. پس از آنکه دیوید وینر سکان هدایت پروژه را در دست گرفت، فصل دوم موفق شد امتیاز ۹۰ درصد را در راتن تومیتوز از منتقدان کسب کند. نظر مخاطبان نیز بهبود یافت؛ امتیازی که در فصل نخست تنها ۵۱ درصد بود، در فصل دوم به ۶۹ درصد رسید. یکی از مهم‌ترین تغییرات این فصل، وفاداری بیشتر به بازی‌ها بود؛ به‌طوری که وقایع منتهی به نخستین بازی Xbox را به شکل مستقیم به تصویر کشید.

بازگشت سریال در سال ۲۰۲۴ از نظر میزان تماشاگر نیز شروع بسیار قدرتمندی داشت. در چهار روز نخست پخش، مجموع زمان تماشای آن در آمریکا به ۳۵۴ میلیون دقیقه رسید. علاوه بر این، تبلیغات انجام‌شده در جریان Super Bowl باعث شد میزان تماشای فصل اول نیز دوباره افزایش پیدا کند. با این حال، +Paramount در ادامه آمار رسمی جدیدی از تعداد بینندگان منتشر نکرد و نبود اطلاعیه‌های مشابه در هفته‌های بعدی این تصور را به وجود آورد که تعداد مخاطبان سریال به تدریج کاهش یافته است.

در کنار افت مخاطبان، برخی گزارش‌ها حاکی از آن بودند که بودجه سنگین مجموعه نیز در لغو فصل سوم Halo نقش مهمی داشته است. هزینه تولید دو فصل نخست در مجموع به بیش از ۲۰۰ میلیون دلار می‌رسید. از آنجا که +Paramount میزبان بخش بزرگی از مجموعه Star Trek نیز است و این فرنچایز تحسین منتقدان و مخاطبان را به همراه داشته، می‌توان درک کرد که این سرویس استریم در انتخاب بین این دو مجموعه علمی‌تخیلی با شرایط دشواری مواجه شده باشد.

زمانی که مجموعه Halo از +Paramount به Netflix منتقل شد، با افزایش چشمگیر تعداد تماشاگران روبه‌رو شد و حتی در صدر فهرست پربیننده‌ترین آثار جهانی این پلتفرم قرار گرفت. همین موضوع امیدها را برای ساخته شدن فصل سوم در Netflix افزایش داد، به‌ویژه آنکه گفته می‌شد استودیوی ۳۴۳ Industries و شرکت Amblin Television در جست‌وجوی خانه‌ای جدید برای ادامه مجموعه هستند.

با توجه به اینکه مت بوتی بار دیگر بر اهمیت Halo برای Xbox و تمایل این شرکت به سرمایه‌گذاری روی آینده تصویری آن تأکید کرده، این احتمال وجود دارد که مذاکراتی با Netflix برای احیای فصل سوم Halo در جریان باشد. به‌خصوص اکنون که پایان Stranger Things با فصل پنجم و همچنین خاتمه The Witcher با فصل پنجم، فضای بیشتری برای پذیرش یک مجموعه پرهزینه و بزرگ مانند Halo در این سرویس استریم ایجاد می‌کند. البته اگر +Paramount تصمیم بگیرد حقوق این مجموعه علمی‌تخیلی اکشن را حفظ کند، ممکن است با همکاری Xbox مسیر تازه‌ای را آغاز کرده و این فرنچایز را از ابتدا بازسازی نماید.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

خبرهای امروز:

پیشنهادات سردبیر: