فیلم Mortal Kombat 2 یکی از سختترین مبارزان دنیای بازی را به پرده بزرگ میآورد.
این فیلم یک اثر فانتزی رزمی است که از فرنچایز نمادین بازیهای ویدیویی ساخته اد بون و جان توبیاس الهام گرفته شده است. دنباله Mortal Kombat، چهارمین قسمت از مجموعه فیلمهای لایو اکشن این فرنچایز به شمار میآید. فیلمنامه آن را جرمی اسلتر نوشته و داستان قسمت جدید، جانی کیج با بازی کارل اربن را دنبال میکند که به جمع دیگر مبارزان میپیوندد تا شائو کان با بازی مارتین فورد را شکست دهند؛ حاکمی ستمگر که آینده Earthrealm و مردمش را تهدید میکند.
به گزارش هالیوود ریپورتر، سایمون مککوید، کارگردان Mortal Kombat 2، از همان روز بعد از اکران Mortal Kombat در سال ۲۰۲۱، ذهنش پر از ایده برای شخصیتهای فیلم بعدی بوده است. او فاش کرده که باراکا با بازی سیجی بلومفیلد یکی از مبارزان محبوب این فرنچایز بود که بیش از همه میخواست در فیلمش حضور داشته باشد.
تصمیم کارگردان برای اضافه کردن باراکا به فهرست شخصیتهایش انتخاب درستی از آب درآمد، چون بسیاری او را یکی از برجستهترین افزودنیهای Mortal Kombat 2 میدانند. نبرد او با جانی یکی از مهمترین صحنههای اکشن فیلم است و این سکانس به خاطر ترکیب فضای بسیار شدید و خشن با عناصر کمدی نیز تحسین شده است. این شخصیت در بخشهای پایانی فیلم هم یک بار دیگر دیده میشود.
مککوید توضیح داد که جان دادن به این نسخه از باراکا زمان و تلاش فراتر از حد انتظاری از او برده است. او گفته ماهها دنبال بازیگر مناسب برای این نقش بوده و به کسی نیاز داشته که هم تهدیدکننده باشد و هم بتواند خشونت ذاتی شخصیت را با شوخطبعی و جذابیت متعادل کند. به گفته او، وقتی با بلومفیلد ملاقات کرده، فهمیده که بازیگر درست را پیدا کرده و جستوجو پایان یافته است.
دستیار کارگردان Mortal Kombat 2، پی.جی. ووتن، که اخیراً روی Furiosa: A Mad Max Saga کار کرده، در واقع کسی بود که بلومفیلد را برای این نقش پیشنهاد داد. این بازیگر که در فیلم مذکور بهعنوان یکی از اعضای باند موتورسواری کریس همسورث دیده میشد، برای نقش تست داد و همان ابتدا تیم پروژه را تحت تأثیر قرار داد.
بعد از اینکه بلومفیلد رسماً به Mortal Kombat 2 پیوست، مککوید و تیمش ماهها وقت صرف ساخت سکانس اصلی نبرد در روستای Tarkatan کردند؛ جایی که جانی در یکی از بزرگترین صحنههای اکشن فیلم، باراکا را بارها دست میاندازد و تحریک میکند. کارگردان میخواست روستای Tarkatan تا حد ممکن واقعی و پرجزئیات به نظر برسد، نه اینکه فقط یک لوکیشن ساده برای درگیری شخصیتها باشد. به همین دلیل، تیم تولید جزئیاتی اضافه کرد که بهطور مشخص به جامعه آن روستا مربوط میشد و حتی کودکانی از نژاد Tarkatan را هم انتخاب کرد تا صحنه طبیعیتر و باورپذیرتر شود.





