هرکدام از آثار استودیو لایکا را که دستچین کنید، از Coraline و Kubo گرفته تا Missing Link، امکان ندارد با مجموعهای از شخصیتهای فوقالعاده (چه در نقش دوست و چه دشمن) روبرو نشوید. حالا این استودیو پویانمایی در جدیدترین و بلندپروازانهترین حماسه فانتزی خود یعنی Wildwood، دنیایی را پیشروی ما میگذارد که نهتنها از حیاتوحش، بلکه از قهرمانان و شرورهای انسانی گوناگون پر شده است.
داستان درباره قهرمان اصلی، «پرو» است که در مأموریتی نفسگیر قدم به انبوه درختان جنگل جادویی اورگن میگذارد تا برادر کوچکترش «مک» را نجات دهد؛ جایی که انواع شخصیتهای شرور به انتظار او نشستهاند.
یکی از این شخصیتها الکساندرا است؛ شخصیت اصلیای با اخلاقیات پیچیده که فرسنگها با یک خبیث سادهلوح فاصله دارد. تراویس نایت (کارگردان اثر) در گفتگو با مجله Empire درباره او میگوید:
وقتی در همان ابتدای فیلم با او آشنا میشویم، اصلاً شخصیت شروری ندارد. شما میبینید که چگونه یک تراژدی، زندگیاش را کاملاً زیر و رو میکند و کاتالیزوری میشود برای تمام اتفاقاتی که در ادامه داستان میافتد.
نایت اشاره میکند که محرک اصلی الکساندرا، انسانیترین احساسات آدمیست:
غم میتواند ما را به سمت انجام کارهای وحشتناکی سوق دهد. سوگ میتواند ما را به کارهای شگفتانگیز و اقداماتی برای شجاعت و بهبود بخشی هدایت کند، اما در عین حال میتواند شما را به سمتی جادهای بس تاریک بکشاند.
در این میان، شخصیتی به نام برندان (معروف به پادشاه راهزنان) نیز ناخواسته درگیر نقشههای الکساندرا میشود. برندان ساکن «بیشه کهنسالان» است؛ سرزمین اجدادیاش که زمانی تمدنی بزرگ در آن سقوط کرده و حالا هدف جدید الکساندرا قرار گرفته است. کریس باتلر (نویسنده فیلمنامه) در این باره میگوید:
برندان نقطه مقابلِ واقعی الکساندرا در داستان است. او تنها کسی است که مانع از زیادهخواهی و پیشروی تهاجمی الکساندرا در جنگل میشود و مثل خار چشم اوست. الکساندرا برای کل جنگل نقشه دارد، اما این برندان و راهزنانش هستند که مدام سر راهش سبز میشوند.





