هیدئو کوجیما که بیشتر به خاطر خلق فرنچایز بازیهای ویدیویی Metal Gear شناخته میشود، اخیراً یادداشتی کوتاه در نقد فیلم *Thunderbolts نوشت و گفت که این فیلم بر او تأثیر عمیقی گذاشته است.
این فیلم از دنیای سینمایی مارول با بازی فلورنس پیو، لوئیس پولمن، هانا جان-کامن، دیوید هاربر و سباستین استن، گروهی از تبهکاران و ضدقهرمانان را در یک تیم قرار میدهد. این اثر به طور جدی به مضامین سلامت روان، رستگاری و یافتن هدف واقعی در زندگی میپردازد و از لحن عموماً شاد و مفرحی که این فرنچایز پیش از این به آن شهرت داشت، فاصله میگیرد.
کوجیما با انتشار مطلبی در ایکس، برداشت خود از معنای عمیقتر *Thunderbolts را آشکار کرد. این طراح بازی خاطرنشان کرد که فیلم درباره از بین بردن یک دشمن قدرتمند خارجی برای نجات جهان نیست، بلکه درباره در آغوش گرفتن افراد تنها و رهایی مخاطب از دشمنان درونی خود است. در نتیجه، او *Thunderbolts را فیلمی واقعاً مهربانانه از دنیای سینمایی مارول یافت.
سپس کوجیما به توازن میان کمدی و احساس در فیلم اشاره کرد و حس شوخطبعی جیک شریر، کارگردان را بینقص خواند. این طراح بازی همچنین از پولمن که انرژی فوقالعادهای به پرده سینما آورد تمجید کرد. با این حال، بزرگترین ستایش او برای بازیگر نقش اصلی فیلم بود و گفت «فراتر از همه، فلورنس پیو بینظیر بود. میتوان گفت این فیلم، فیلم اوست.»
کوجیما به دلیل کیفیت نگارش و رویکرد متأثر از سینمای خود در داستانسرایی بازیهای ویدیویی، چهرهای محترم در فرهنگ عامه به شمار میرود. این طراح بازی اغلب دیدگاههای خود را درباره فیلمها و سریالهای تلویزیونی مدرن، از جمله آثار ابرقهرمانی مانند جوکر: جنون مشترک و کاپیتان آمریکا: دنیای جدید شجاع به اشتراک میگذارد. از این رو، دریافت تأییدیه او برای *Thunderbolts اهمیت زیادی دارد.
علاوه بر این، او بر انتخاب مارول برای ایجاد تنوع با *Thunderbolts و ساخت اثری منحصربهفردتر تأکید میکند. این فیلم در هسته خود، مطالعهای بر شخصیتهای آسیبدیده است که هدف و اجتماع را پیدا میکنند. به جای نبرد نهایی، با یک بغل گروهی به اوج میرسد؛ چیزی که فیلم به نوعی شایستگی آن را به دست میآورد. بنابراین، توصیف کوجیما از فیلم به عنوان «مهربانانه» کاملاً بجاست.
فیلم *Thunderbolts با پذیرش یک ریسک خلاقانه و پرداختن به یک خط داستانی احساسی، انتظارات مخاطبان را برهم زد. این بدان معنا نیست که فیلم کاملاً فاقد صحنههای اکشن بود، اما به سراغ نبرد نهایی معمول با جلوههای ویژه کامپیوتری نرفت. همانطور که کوجیما در نقد خود اشاره کرد، این رویکرد، همراه با طنز فیلم، تعادل خوبی ایجاد کرد و در عین حال پیام احساسی عمیقتر خود را حفظ کرد. با توجه به اینکه *Thunderbolts بیش از هر چیز به شخصیتهای خود اولویت میدهد، منطقی است که یک داستانگوی مشهور مانند کوجیما با این فیلم ارتباط برقرار کند.
منبع: اسکرین رنت